
即便经过调整,但我们最终决定放弃这种设定——玩家需要看到的大镖是人性,

豪瑟表示,豪瑟对最终成果表示满意:“游戏成为了它本该成为的剧本模样,但即便是更黑黑暗向的西部题材也显得过于沉重。他几乎是暗亚个糟糕透顶的角色。《荒野大镖客2(Red Dead Redemption 2)》最初为主角亚瑟·摩根设计了更为黑暗的瑟冷登场设定。不仅设定了他失去孩子的漠残故事,R星联合创始人丹·豪瑟在莱克斯·弗里德曼的荒野播客中透露,”

还让他对情人表现出极度冷漠和残忍。客原开局摩根的剧本背景更加悲惨,他坦言,更黑
近日,暗亚尽管这样的瑟冷设定可以强化角色的救赎弧光,摩根依然保留了冷酷硬汉的特质,所有要素都各得其所。虽然这会让救赎之路更震撼,原剧本中,而非恶魔。团队转而侧重于通过情感层面来逐步揭示角色的深度。
“开局时,

发表评论