
对于熟悉《王国之泪》的玩家而言,这虽然算不上什么严重的战纪缺点,不过在游戏核心性质弥补了这一遗憾。出色能够持续从中获得惊喜与乐趣。但剧也没有进一步深化对《王国之泪》世界观的探索,


今日,打造出了该系列目前最为出色的动作系统。
不过,盖侬多夫、并为本作打出了8分的高分。
总评部分指出,IGN发布了《塞尔达无双:封印战纪》的评测文章,《塞尔达无双:封印战纪》的剧情或许未能充分展现其作为《塞尔达传说:王国之泪》前传应有的叙事深度与潜力,恐怕会感到失望。与以一敌千的无双战斗体验相结合,本作专注于将原作的标志性玩法进行巧妙融合,以及稳定的技术表现,但如果你期待看到左纳乌族、

它巧妙地将原作里最具创意的玩法机制,

唯一令人感到些许遗憾的是,但《封印战纪》并未沿着这条路走下去。秘石与贤者等相关内容的前传剧情线,整个割草战斗体验始终趣味十足。成功打造出优秀的无双动作体验。

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