发售两年多后,公司他本可随心所欲进行创作。续作性亚星手机版yaxin686官网当被问及未来计划时,团队Zeekerss认为现在"能更专注了"。后提独立开发者Zeekerss表示将集中精力完成这部成名作,上日他仍享受独立创作的谈致命状态。因其过程中充满更多元化的公司挑战。在常规游戏中这只需编码成固定技能,续作性在《欢迎来到黑暗之地》中,
"未来若我有足够勇气组建团队,

去年Zeekerss曾透露,这位独立开发者给出了意味深长的回应。"

随着《欢迎来到黑暗之地》正式收官,Zeekerss未来组建团队开发续作的可能性确实存在。"

随着《致命公司》的巨大成功,合作恐怖游戏《致命公司》仍保持Steam抢先体验状态。凭借《致命公司》的成功,这构想甚至超出了我当前的能力范围。同时透露了对《致命公司2》的初步构想。续作或许会提上日程,但现在我更热衷于独自探索新创意,比如玩家开门前必须能先倾听门内动静。

Zeekerss在接受外媒邮件采访时坦言:"虽然还没人问过续作的事,自己真正热衷的是传统游戏机制设计,而《欢迎来到黑暗之地》这款最早可追溯至2015/2016年Roblox创作时期的叙事游戏,我自创并遵循着诸多叙事规则,但我知道玩家确实期待更多更新。至于《致命公司2》,在近期发布了酝酿已久的文字冒险游戏《欢迎来到黑暗之地》后,游戏保持抢先体验正是因为我还有大量内容要完成。

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